可就因为如此,他每一次创造出的修炼道路,要求都非常高,尤其是第一次的道路,连先天生灵修炼起来都够呛。
他意识到这一点,就开始在不改变修炼体系效果的情况下,降低修炼难度。
一来二去,就耗费了一个弹指的时间。
“终于完成了!”
虽然只用了一个弹指的时间,盘王却觉得慢了。
以他现在的境界,不过是创造一条修炼体系,完全不需要耗费如此多的时间。
境界的本质是什么?
境界,其实就是创道者的游戏。
创道者设下一个个关卡,修道者去闯关,闯过了修为就提升。
对其他人来说,盘王创造修炼体系似乎是很难,其实,他只需要以自身为参考,让修炼者一步步的接近自己即可。
境界名都不需要,直接照搬洪荒世界境界名。左右不过是游戏一场,无需标新立异。
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