可就因为如此,他每一次创造出的修炼道路,要求都非常高,尤其是第一次的道路,连先天生灵修炼起来都够呛。

        他意识到这一点,就开始在不改变修炼体系效果的情况下,降低修炼难度。

        一来二去,就耗费了一个弹指的时间。

        “终于完成了!”

        虽然只用了一个弹指的时间,盘王却觉得慢了。

        以他现在的境界,不过是创造一条修炼体系,完全不需要耗费如此多的时间。

        境界的本质是什么?

        境界,其实就是创道者的游戏。

        创道者设下一个个关卡,修道者去闯关,闯过了修为就提升。

        对其他人来说,盘王创造修炼体系似乎是很难,其实,他只需要以自身为参考,让修炼者一步步的接近自己即可。

        境界名都不需要,直接照搬洪荒世界境界名。左右不过是游戏一场,无需标新立异。

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