正是由於过於真实,让玩家出现了两极分化,有些玩家经过几次挫败之後,变得心扉意冷,选择不玩了。
也有一些玩家,虽然屡战屡败,但是却越战越勇,不停地总结失败的原因,不断提升自己,从而希望能够进一步推动游戏的进度。
“第二世界”的虚拟游戏,并不是买断模式,而是按次收费,虽然各个游戏的收费标准不一样,但是基本上一次在几十元左右。
当然,如果通关之後,也会获得相应的奖励,激励以道具物品和金钱奖励为主,这些东西可以拿到外面卖,有专门的交易平台。
也有极低的概率获得提升属X有关的奖励,不过想要获得这个奖励,难度极高,完成度不高的话,基本上不可能获得。
只有完成了所有任务,整个过程都表现得非常完美,才有可能获得高评价,才有概率出现奖励属X的奖励,让人变得更加强大。
当然,这个强大也只是在“第二世界”,身T属X有分成两种,一种直接提升获奖者的身T素质,另一种则是以道具的方式获得。
这两种方式,彼此也是概率问题,完成得越完美,获得属X道具的机会就越高,玩家可以拿着属X道具给别人用,也可以选择卖掉。
由於其稀缺X,一旦真有属X道具出现,必然会卖出极高的价钱,甚至可以让人一夜暴富,对玩家的x1引力极高。
只不过万分之一的掉率,以及极高的难度,实际上别说是属X道具掉落,就是直接属X奖励的真实概率,可能会在百万分之一。
而且一次奖励的属X绝对不会太高,想要以此获得超人的能力很难,除非长期都能拿到这些奖励,才有可能。
内容未完,下一页继续阅读